第22章 至真玩家——强大的法则身体

随着意识如丝线般缓缓聚拢,叶天悠悠地从混沌的迷雾中挣脱而出。

尚未睁开双眼,他便敏锐地察觉到一种奇异且美妙的状态。

周身神清气爽,仿佛每一个细胞都像是沉睡许久后被重新唤醒的精灵。

正活力满满地向外释放着蓬勃的生机与活力。

然而,这种感受又绝非往昔所能比拟,更像是经历了一场脱胎换骨的洗礼,整个人都被重塑了一般。

八倍基因强化后的躯体,宛如一座深不可测、蕴藏着无尽能量的宝库。

每一寸肌肉都好似蕴含着磅礴力量的山峦,每一根骨骼仿佛是支撑起力量大厦的梁柱,浑身充盈着令人震撼的澎湃之力。

叶天心中涌起一种强烈而笃定的直觉。

此刻的自己,若随意挥出一拳,那看似坚不可摧的钢板,在这一拳之下,怕是如同脆弱的薄纸,瞬间便会应声而碎。

这种由强大力量所带来的自信与掌控感,恰似一团熊熊燃烧的烈焰,在他心底烈烈燃烧,炽热而激昂。

就在这时,叶天敏锐地察觉到一丝不同寻常之处。

尽管双眼紧闭,他却宛如拥有了透视之能,清晰地“看”到了自己身体的内部构造。

整个身体仿佛变成了一个透明的容器,里面盛装着血液、肌肉、筋腱、骨骼与内脏。

那些肉体器官好似由橙黄色的光芒凝练而成,表面如液体般微微涌动,散发出一种神秘而奇幻的气息。

而在大脑的中心部位,还有一粒浓缩成璀璨金黄色的六菱晶体,宛如夜空中最耀眼的星辰,散发着柔和而神秘的光晕。

心中陡然一动,叶天尝试着用意识轻轻触碰了一下那枚六菱晶体。

刹那间,意识之中赫然浮现出一个立体的半透明方框。

方框之内,一个酷似自己的透明小人正缓缓旋转着。

小人的头顶上方,一红一蓝一黄三条横条格外醒目。

旁边的介绍说明显示,它们分别是生命值槽(HP)、精神值槽(MP)以及能量值槽(EP)。

方框的上方,几个选项按键并排而立,分别标注着:人物属性、人物能力、人物技能、人物装备、人物称号、人物状态以及储存空间。

叶天用意识轻点“人物属性”,方框之上瞬间弹出一个崭新的界面,上面一行行排列着详细的文字、精准的数字以及详尽的介绍说明。

玩家叶天身体属性如下,括号内为仅作参考的现实世界地球正常成年男子平均身体属性:

力量:8(1)。

玩家的力量数值直接决定了身体的爆发力与负重能力。

爆发力在战斗中起着关键作用,它不仅影响着玩家部分物理攻击力的判定,还对部分物理攻击速度有着重要影响。

而负重则关乎着某些装备能否顺利穿戴与使用。

在力量数值体系中,每一点力量与100公斤(kg)相乘,便得出实际爆发力数值。

如此一来,叶天拥有8点力量属性,也就意味着他单手出拳时的爆发力可达800公斤,换算成斤便是1600斤,这是何等惊人的力量!

敏捷:8(1)。

玩家的敏捷数值主宰着身体的反应与平衡能力。

反应能力直接关联着玩家的神经反应速度,它既能影响部分物理攻击速度,又能决定身体躲闪速率,在战斗中关乎生死。

平衡能力则决定了玩家的移动速度,影响着在战场上的机动性。

按照敏捷数值规则,每一点敏捷乘以10米每秒(m/s),即为实际速度。

叶天的敏捷属性为8点,这表明他如今一秒钟便能飞奔80米,速度之快,令人咋舌。

体力:8(1)

玩家的体力数值对身体的生命值与耐力起着决定性作用。

生命值(HP)通过体力乘以100得出,它不仅决定着玩家的生死存亡,还关乎生命恢复速度。

一旦生命值下降至总生命的百分之十,玩家便会陷入重伤状态。

此时,玩家的所有基本属性与生命恢复速度都将受到严重影响。

耐力则影响着轮回者的防御与持久力。

防御数值由体力除以2得出,每一点防御值能够抵扣一点非真实伤害的力量值。

它不仅影响敌人的部分伤害判定,还对各种身体异常状态的持续时间。

诸如昏迷、减速、晕眩、中毒、冰冻、燃烧等等,起着关键作用。

持久力则直接影响着奔跑和战斗时间的长短。

叶天的体力属性为8点,这意味着他当前的生命值为800点。

生命恢复速度为每秒8点,也就是说,若要恢复全部生命值,需要整整100秒。

同时,叶天的防御值为8÷2 = 4点,能够抵挡4点力量,换算过来便是400公斤的爆发力,为他在战斗中提供了一定的防护。

智力:8(1)

玩家的智力数值决定着能量攻击与能量防御能力。

能量攻击对部分非物理攻击的威力判定有着重要影响。

而能量防御则影响敌人部分非物理伤害的判定。

并且这部分判定会与体力防御对敌人的部分非物理伤害判定叠加,从而形成更为全面的防御体系。

精神:8(1)

玩家的精神数值决定了身体的精力值与技能控制能力。

精力值(MP)通过精神乘以100得出,它决定着玩家的思维速度与感知能力。

思维速度越快,对事物和环境的记忆便越发仔细清晰;

感知能力则能使玩家有一定几率提前察觉到周边环境隐藏的危险。

感知等级越高,发现隐藏危险的时间越早、越仔细。

在玩家战斗时,感知等级高的一方将对感知等级低的一方形成压制,从而获取更多的战斗信息,占据战斗优势。

技能控制能力决定了玩家技能施放的速度与准确性,在同等级互相克制技能的判定中起着关键作用。

能量值槽(EP)同样等于精神乘以100,它决定了玩家非物理攻击技能的施放次数与能量恢复速度。

特殊属性:

魅力:凡俗阶。

魅力是综合外表、气质、亲和等多种能力的数据体现。

魅力等级高的玩家,能够借助至真法则更好地调整自己在各种真实世界及其镜像世界中的数据外表。

良好的数据外表有助于与诸天万界的剧情人物进行顺畅交流,并成功降低剧情人物对自己的戒心。

此外,魅力还对某些魅惑和召唤类技能的判定有着重要影响。

幸运:???

幸运是玩家唯一的不确定被动属性。

它在玩家进入真实世界及其镜像世界时,会受到周边环境与历史背景的影响而生成,充满了未知与变数。

在人物属性界面的下方,还有着关于属性的系统说明:

当玩家绑定至真游戏系统的那一刻,至真游戏便已悄然对玩家的身体进行了深度改造。

如今,玩家全新的身体由至真法则构成。

当玩家展开行动或是遭受攻击时,这具法则身体便会呈现出数据化的变化。

值得一提的是,法则身体不存在传统意义上的致命弱点。

无论身体的任何部位受到伤害,只要伤害值没有超过剩余生命总值,便不会直接导致死亡。

然而,倘若某些身体重要器官遭受重大伤害,将会致使该器官功能性暂时受损。

诸如失明、失聪、残废、缺氧、瘫痪等等情况都有可能发生。

需要注意的是,法则身体功能性受损后,无法在各种世界内通过简单的休息或是进食来恢复。

但当玩家回到至真游戏空间后,可以借助至真法则进行修复。

也可以在各种世界内,依靠某些具有特殊治疗能力的剧情人物,又或是拥有疗伤功能的药物来修复。

玩家叶天当前法则身体的伤势愈合速度为正常成人的八倍。

并且随着身体属性的不断提高,这一速度还会相应提升。

目前,玩家叶天的生命值上限为800点,精力值上限为800点,而能量值槽尚未开启。

系统还特别提醒玩家叶天,当生命值低于总值的10%,也就是80点时,将表现为重伤状态;

当生命值降为0时,法则身体宣告死亡。

精力值方面,当低于100点(对应精神1点)时,将会出现头晕、注意力不集中等症状;

低于20点(对应精神0.2点)时,会出现恶心、疲倦等不适;

低于10点(对应精神0.1点)时,将会陷入头痛、呕吐的痛苦症状;

当精力值为0点时,玩家将陷入昏迷状态。

也就是说,法则身体要维持正常的精神状态,精神属性必须大于等于1点。

看到这里,叶天心中已然大致明了自己为何能够“内窥”身体内部。

想必除了自己之外,其他外人应该无法窥探到这些。

他们只能看到法则身体的外在物质形态,以及诸如等级称号等非隐藏信息。