2.1 学习要点

本章涵盖了以下内容:

· 使用画布组件来绘制图画;

· 处理设备屏幕上的触摸及拖动事件;

· 使用布局组件来控制屏幕的外观;

· 使用带有参数的事件处理程序;

· 定义变量来保存某些状态,如用户选定的画笔尺寸。