
会员
AI纯美人物绘画关键词图鉴(Midjourney版)
更新时间:2024-01-09 15:04:31 最新章节:第7章 场景氛围
书籍简介
AI是当下无法阻挡的艺术创作趋势。本书首先简要地介绍了一下关键词的使用方法,帮助读者大致了解生成图片的基本原理;正文实战部分,展示了画面风格、构图方式、人物属性、人物细节、人物服饰、人物动作、场景氛围等7大主题的AI图片生成效果,并给出了提示词说明,通过图文对应的方式帮助读者了解生成图片的具体方法,从而生成自己想要的图像。本书适合对AI图像创作感兴趣的读者和有AI图像创作需求的设计师、插画师等阅读。
品牌:人邮图书
上架时间:2023-10-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
AIGC-RY研究所
同类热门书
最新上架
- 会员本书全面、系统地介绍Animate2020的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Animate2020、Animate2020基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书主要章的内容以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力计算机9万字
- 会员本书全面、系统地介绍了Creo8.0曲面设计的方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计及产品的逆向设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握Creo软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Creo曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解。另计算机19.2万字
- 会员《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面计算机9.4万字
- 会员《Photoshop2024从入门到精通》是零基础读者学习Photoshop的参考用书。通过本书,读者可从零开始认识Photoshop,了解其主界面、术语和概念,学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、调色命令、抠图、滤镜等。本书内容详实、条理清晰,叙述严谨而不失生动。同时,本书提供了一系列精彩案例,读者可边学边练,充分结合理论与实践。本书将知识系统化并进行综计算机11.6万字
- 会员《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字
- 会员本书从PremierePro短视频创作出发,从最基本的应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音效、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共10章,内容包括短视频入门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基本操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色、视频效果及视频过渡等。通过阅读本书,不仅能让新手制作出精计算机9.5万字
- 会员本书采用案例实战式的教学方法对常见的短视频题材进行分类,精选多个案例,介绍了短视频后期制作的基础知识与实战应用。本书从认识剪映以及短视频剪辑基础知识与思维开始讲起,完整再现了多个案例的制作流程,并将相关知识点的应用,如素材的导入与粗剪、节奏点的设置与调整、音视频融合剪辑、素材的变速与倒放、画面的裁剪与调整、转场效果的添加与使用、各种贴纸的添加与应用、各种调色风格的应用、字幕的添加与修改、片头片尾的计算机7万字
- 会员本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据3种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据计算机14.7万字
- 会员《AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件计算机6.3万字
同类书籍最近更新
- 会员本书对PremierePro2020的基本操作方法、影视剪辑技术及该软件在各类影视编辑中的应用进行全面的讲解。全书分为上下两篇:上篇为基础技能篇,包括初识PremierePro2020、影视剪辑技术、视频过渡、视频效果、调色与键控、添加字幕、加入音频、文件输出等内容;下篇为案例实训篇,主要介绍PremierePro2020在影视编辑中的应用,包括制作电子相册、制作节目片头、制作节目包装专用软件8.7万字
- 会员国潮风格融合了传统和现代文化元素,在商业插画、包装设计等领域深受欢迎,是目前流行的插画风格之一。Procreate是目前移动端受欢迎的绘画软件之一,本书就是教读者用Procreate绘制国潮风格插画的教程。本书共有7章。第1~3章为基础部分,分别讲解商业插画知识、移动设备的选择、Procreate的基础操作知识、商业插画的表现与运用;第4章讲解国潮元素及其运用方法;第5~7章为实操部分,分别为插画专用软件4.1万字
- 会员本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够开拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。专用软件21.3万字
- 会员本书是专为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例教材。全书精选动漫及影视动画案例进行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。本书为读者免费提供了素材云盘下载,其中包括书中所有工程文件和高清语音视频教学文件。从全方位、多角度解读所有案例特点,再现制作现专用软件10.5万字
- 会员ThisbookisforsystemadministratorsandnetworkarchitectswhoneedtolearnhowtorunandconfigureDNSservers.AworkingknowledgeofTCP/IPprotocolsispresumed.专用软件5.8万字
- 会员本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例讲解部分通过专用软件10.1万字