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    《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件
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    本书主要分析了Kubernetes核心功能的实现原理,是一本帮助读者了解Kubernetes架构设计及内部原理实现的书。由于Kubernetes代码量较大,源码不容易理解,所以本书将梳理相关知识点,帮助读者快速学习。本书共分为8章,第1章简要介绍了Kubernetes架构的核心组件,以及每个核心组件在架构中的作用;第2章主要介绍了Kubernetes构建过程中的源码实现;第3章主要介绍了Kuber
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    本书以VisualStudio2013为程序设计系统,全面细致地介绍了C#可视化面向对象编程的概念和方法。本书以Windows应用程序为主线,以学以致用为主导,充分考虑了学习的趣味性、难度的分散性,以分阶段、划任务的项目教学方法加强知识点的掌握,力求使读者通过本书的学习,能较快地具备开发应用程序的基本能力,为进一步深入学习编程打下良好的基础。本书共分10章,主要内容包括:C#程序设计概述、C#语言
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    《数字图像处理与机器视觉——VisualC++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了3种目前在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)
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    本书系统全面地介绍了新一代的通用视频编码标准H.266/VVC,讲解了相关编码原理和实现方法,并对相应标准语法语义进行了模块化的解读。全书共13章。第1章概述了视频编码国际标准和H.266/VVC的发展历程,介绍了H.266/VVC的特色技术。第2章讨论了数字视频格式和H.266/VVC编码视频格式。第3章详细解析了H.266/VVC编码结构及参数集,并介绍了H.266/VVC的档次、层和级别。第
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    本书内容基于Linux4.x内核,主要选取了Linux内核中比较基本和常用的内存管理、进程管理、并发与同步,以及中断管理这4个内核模块进行讲述。全书共分为6章,依次介绍了ARM体系结构、Linux内存管理、进程调度管理、并发与同步、中断管理、内核调试技巧等内容。本书的每节内容都是一个Linux内核的话题或者技术点,读者可以根据每小节前的问题进行思考,进而围绕问题进行内核源代码的分析。
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    在本书中,世界知名的.NET专家BillWagner先生给出了50条建议,告诉你怎样充分利用C#6.0所具备的特性来编写健壮而高效的代码。这些建议反映了C#开发界的新进展,也令人体会到C#这门语言已经越来越成熟了。除了提出了许多种改善代码品质的新方式,例如怎样发挥泛型的优势之外,本书还针对LINQ给出了很多条建议。
    程序设计13.1万字
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    全书共9章,包括绪论、系统辨识常用输入信号、最小二乘参数辨识方法及原理、极大似然辨识方法及其应用、传递函数的时域和频域辨识、神经网络辨识及其应用、模糊系统辨识、智能优化算法辨识及灰色系统辨识。书中有大量实例,每种实例都进行了仿真分析,并给出了相应的MATLAB仿真程序。本书各部分内容既相互联系又相互独立,读者可根据自己需要选择学习。
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    本书从实用的角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了VC++2008各种热门专题应用程序开发的方法与技巧。全书共6篇分25章,第一篇为VC++2008基础知识篇,简要介绍了C++编程基础、MFC编程基础及VC++.NET环境平台;第二篇到第六篇为VC++2008专题应用程序开发实例,通过23个专题实例,详细深入地介绍了VC++2008各种领域的应用开发技术和技巧,具体包括数据库应用开发实例、网络与
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    全书分为三个部分。第一部分了解强化学习应用,了解强化学习基本知识,搭建强化学习测试环境。该部分包括:强化学习的概况、强化学习简单示例、强化学习算法的常见思想、强化学习的应用、强化学习测试环境的搭建。第二部分介绍强化学习理论与深度强化学习算法。强化学习理论部分:Markov决策过程的数学描述、MonteCarlo方法和时序差分方法的数学理论;深度强化学习算法部分:详细剖析全部具有重要影响力的深度强
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    本书是一本使用PhotoshopCC2018进行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用PhotoshopCC2018进行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1
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    本书主要内容包括上下两篇,上篇为习题及习题解析,下篇为实验指导。每篇又分为几章内容,分别为:第1章绪论、第2章线性表、第3章栈和队列、第4章串、数组和广义表、第5章树和二叉树、第6章图、第7章查找、第8章排序。
    程序设计10.6万字
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    《零基础入门学习C语言——带你学C带你飞》提倡“理解为主,应用为王”,通过列举一些有趣的例子,让读者在实践中理解概念。《零基础入门学习C语言——带你学C带你飞》从变量、数据类型、取值范围等基本知识开始讲解,深入介绍分支与循环,讲到指针的时候,分散难点,依次讲解数组与指针、函数与指针、结构体与指针,每个知识点结合恰当的实例进行演示,环环相扣,内容详尽。编程知识深似海,小甲鱼没办法仅通过一《零基础入门
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    ExcelVBA相关的疑难解答,对工作中最常用的疑难提供解题思路、代码,以及提供原理分析、知识扩展。全书包括270多个最常见的疑难解答,最后还提供一个VBA综合应用——利用VBA开发工资管理系统。本书代码可以在Excel2003、2007和2010通用,不限制版本。
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    本书是一本针对初级Python读者而作的Python入门书。Pyhton语法非常灵活,本书作者尝试将Python语法的各种用法用实例讲解,以帮助读者更好地使用Python。本书以约500个程序实例讲解了以下知识:完整Pyhton语法;列表、元组、字典、集合;函数与类;程序排错与异常处理;动画、游戏设计;图像处理;使用tkinter开发GUI程序等。为了提升阅读体验,对图书结构、案例选择以及代码
    程序设计11万字
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    自互联网面世以来,网络安全一直是人们所重视的问题。从20世纪中叶开始,流传千百年的密码算法纷纷被投入到了网络安全的应用中;随后,在20世纪70年代,与古典密码完全不同的密码体制——公钥密码算法横空出世,密码学的发展完成了一次飞跃。Python诞生于20世纪90年代,它是一种面向对象语言特点与解释型语言特点相结合的高级程序设计语言,已经得到了大规模应用。本书将Python语言与密码学结合起来,从简单
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    本书分为两个篇章。第1篇主要介绍MATLAB基础知识,第2篇主要介绍MATLAB常用工具箱的使用。涵盖的主要内容有MATLAB的发展、优势、特点和系统组成,常用的数据类型,矩阵和数组的基本操作,程序设计的相关知识,图形处理的相关知识,GUI设计,数值分析技术,符号运算,常用的接口编程技术,文件的输入/输出机制,Simulink的基础知识,统计工具箱,图像处理工具箱,优化工具箱,曲线拟合工具箱,神经
    程序设计23.9万字
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    《Python从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分27章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、文件及目录操作、操作数据库、使用进程和线程、网络编程、异常处理及程
    程序设计25.7万字
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    本书是对Java程序员面试必备知识点的总结,详细讲解了JVM原理、多线程、数据结构和算法、分布式缓存、设计模式等面试必备知识点,在讲解时不拖泥带水,力求精简。本书总计9章,第1章讲解JVM原理,涉及JVM运行机制、JVM内存模型、常用垃圾回收算法和JVM类加载机制等内容;第2章讲解Java基础知识,涉及集合、异常分类及处理、反射、注解、内部类、泛型和序列化等内容;第3章讲解Java并发编程知识,涉
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    本书共分18章,主要讲述了TurboC2.0和VisualC++6.0编译器的使用、C语言的基础知识、常量和变量的使用、数据类型、表达式的写法、运算符的使用、输入、输出函数的用法、选择结构程序的设计、使用数组的方法、函数的用法、指针的使用、如何掌握结构体与公用体、数组的排序法、链表的使用、位运算的算法、储存管理、函数类型、预处理和文件的读、写,最后,通过一个实战项目——学生管理系统,使读者
    程序设计19.5万字
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